Recrutement d'artistes

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Guide de soumission de projet

L’aventure de la publication vous intéresse, le manga vous sort par les oreilles? :)
Vous frappez à la bonne porte!  Québec Manga est toujours à la recherche
d’artistes québécois talentueux et vous pourriez très bien être le prochain!  Que
vous soyez un artiste ‘’couteau suisse’’ capable de créer une histoire de A à Z,
que vous vous spécialisiez dans une étape précise de la création d’une BD ou
encore que vous soyez une équipe de production déjà rodée souhaitant
soumettre ses projets, le monde du manga fait au Québec n’attend peut-être plus
que vous! 

Soyez certain de n’envoyer que des copies de vos travaux, jamais des originaux. 
Québec Manga ne retournera aucune des soumissions à leurs artistes.  Sachez
aussi que bien que nous le souhaiterions, il nous est impossible de répondre à
tous ceux qui nous envoient du matériel.  Si nous sommes intéressés par vos
travaux, soyez certains que nous vous contacterons tôt ou tard.

Encore là? :)  Parfait!  Si vous pensez avoir ce qu’il faut pour créer un manga,
suivez le barème de soumission de candidature ci-dessous (les adresses pour
nous contacter sont en bas de page):

Point #1  - Soumettre une histoire -

Un scénario, des idées plein la tête?  Si vous vous sentez l’âme d’un scénariste
et avez une histoire à nous proposer, voici les éléments clé à nous soumettre
pour étude :

    - Synopsis : 1. Écrire un court paragraphe (2 ou 3 phrases) pour vendre la
série, tel que vu derrière la plupart des livres.  2. Résumer l'histoire complète en
un texte allant d'une demi-page à une page entière.  3. Décrire sommairement
les concepts clés de la série, les motivations du/des personnage/s principal/aux
et celles des antagonistes.

    - Plan de la série : 1. Décrire en détail les divisions en chapitres, arcs et
volumes, et sur combien de volumes s'étendrait la série.

    - Personnages : Faire la liste des personnages avec bio complète (nom, âge,
passé, etc...), traits de caractère et personnalité, leur rôle dans la série, leur
évolution au fil de l'histoire, les décisions qu'ils vont prendre et pourquoi ils les
ont prises.

Point #2  - Soumettre des dessins -

Aucun papier n’échappe à votre insatiable envie de dessiner, pas même un
pauvre napperon de restaurant?  Soulagez ce besoin et envoyez-nous les
éléments suivant pour étude :

    - Pages de BD : 1. Quatre à six pages finales (encrée, tramée et texte
inclus) et consécutives de n’importe quelle partie de l’histoire.  2.  Au moins
une page seulement encrée et une page seulement dessinée pour que nous
puissions juger de votre niveau en différents domaines.

    - Illustrations et personnages :  1.  Une à trois illustrations (couleur de
préférence, tramé aussi serait un atout) qui démontrerait votre aptitude
à dessiner des couvertures intéressantes et à développer des dessins qui
sauront s’adapter à des produits dérivés.  2.  Des feuilles de développement
de personnages, le plus varié et nombreux que possible, humains ou autres,
au moins un exemple du personnage avec couleurs et avec trames.  Plus
vous nous démontrez la versatilité de votre talent, plus vous aurez de chances.

 

Si vous vous spécialisez dans un domaine en particulier, vous pouvez appliquer
en tant qu’assistant d’une équipe de production dans l’un ou l’autre de ces
postes :

- Scénariste :  Le cœur d’une BD est son histoire, et le scénariste es en
charge d’en inventer une qui saura se démarquer des autres et captiver les
lecteurs avec des personnages émouvants et attachants.  Un scénariste de
manga doit toujours garder en tête le format particulier de publication et
donner un rythme de lecture intense qui saura accrocher les lecteurs à chaque
nouveau chapitre, tout en gardant en tête le fil conducteur de l’histoire et en
construisant des arcs scénaristiques passionnants.  Il travaille de très près
avec le dessinateur pour établir la construction d’un chapitre et ce qui se
passe à chaque page.

Pour postuler en tant que scénariste, vous êtes priés de nous envoyer autant
d'éléments que possible énumérés dans le Point #1 - Soumettre une histoire -.

- Dessinateur :  Responsable de tous les dessins de base, c’est la personne
qui détermine en majeure partie le look visuel d’un manga.  Divisible en quelques
sous-sections, certaines personnes se spécialisant dans les personnages,
d’autres dans les décors ou d’autres encore dans les objets et véhicules.

Pour postuler en tant que dessinateur, vous êtes priés de nous envoyer autant
d'éléments que possible énumérés dans le Point #2 - Soumettre des dessins -.
Savoir bien encrer, tramer ou colorer n'est pas nécessaire mais constitue un
atout.

- Encreur :  Autre part majeure d’un manga, l’encrage détermine en grande
partie la qualité finale d’un produit : de beaux dessins peuvent être gâchés par
un encrage moyen tout comme un excellent encrage peuvent facilement
rehausser énormément des dessins de moindre qualité.  Savoir équilibrer les noirs,
varier le poids de ses lignes, deux points parmi tant d’autres qu’il faut savoir
maîtriser pour être encreur professionnel!

- Trameur :  Savoir donner de la vie à un manga en usant judicieusement de
toute une gamme d’effets variés, que ce soit avec des trames physiques,
numériques ou des ombrages gris fait à la main ou avec un programme.  Un bon
trameur saura adapter l’usage de ses trames selon le style de dessin et le type
d’encrage pour amener la BD à un tout autre niveau.

 

Envoyer vos projets

Voici les directives pour nous soumettre vos projets (rappel : toujours des copies,
jamais les originaux) :

- Par la poste -

Faites imprimer vos scripts ou dessins sur des feuilles 8,5x11.  Aucun autre format
ne sera accepté.  Si vous envoyez des dessins, il est conseillé de les envoyer dans
un tube postal ou une enveloppe matelassée et solidifiée par du carton pour éviter
qu’ils ne soient abîmés par la poste et que vos œuvres nous soient présentées
diminuées.  Vous pouvez aussi inclure une lettre de présentation dans laquelle vous
pourrez vous mettre en valeur en plus de spécifier pour quoi exactement vous
postulez.  Envoyez le tout à :

Yume Dream
Département des soumissions de projet
1804 Bld. Le Corbusier, suite 133
Laval, Québec, H7S 2N3

- Par courriel -

Pour les documents contenant du texte, les formats .doc et .html sont acceptés. 
Pour les images, préparez-les comme suit : taille 8,5x11 max, 300DPI (PPP) de
résolution, format .pdf (si vous travaillez avec Photoshop et aviez des calques
(layers), pensez à écraser votre image (flatten) avant de la sauver en .pdf) ou
format .jpeg de qualité 10 au minimum. 

Pensez à bien nommer et classer vos fichiers, quitte à faire un plan ou à faire
plusieurs .zip séparant les différentes sections.  Faites aussi attention à ce que
votre courriel ne soit pas trop lourd au final! Envoyez-en plusieurs si nécessaire,
clairement numérotés (1 de 3, etc...); cette marque de courtoisie professionnelle
sera grandement appréciée!  Vous pouvez aussi profiter du fait qu'il s'agit de
courrier électronique pour inclure dans votre premier courriel une lettre de
présentation pour vous mettre en valeur et énoncer clairement pour quoi vous
postulez au sein de Yume Dream.

Sujet : Soumission de projet
Adresse courriel : mangaka@yumedream.com

  

Merci de l’intérêt que vous portez à Yume Dream, et bonne chance!